Геймдев от первого лица
Геймдев от первого лица
Как построить карьеру в геймдеве на случайностях
0:00
-59:29

Как построить карьеру в геймдеве на случайностях

Поговорили с Юрием Бородиным, Executive Producer в Toadman Interactive, о его пути в геймдеве и ключевой роли случайностей.

В этом выпуске мы много чего вспомнили и дали множество прогнозов, так что наслаждайтесь.

Видеоверсия выпуска.

Таймкоды:

00:01:13 Можно ли определить игру по звуку загрузки?

00:03:25 Как попасть в геймдев через объявление в газете благодаря фотоаппарату Nikon

00:07:00 Перетаскивание компьютеров как способ внутрикорпоративного нетворкинга

00:08:41 Рекорд Гиннеса в Warface

00:10:10 Почему игровое телевидение никто не смотрит

00:11:58 Как попасть в SberPlay

00:16:32 Что делает Executive Producer

00:20:34 Сложности открытия офиса в Сербии в Нови-Саде и в Греции

00:27:33 Перспективы ИИ и попаданцев в геймдеве

00:32:58 Почему модель Play2Earn не нравится государству и как это исправить

00:35:52 Почему хотелось бы разрабатывать GTA 6, Max Payne 4 и Red Dead Redemption 3

00:37:54 Как правильно играть в RDR 2

00:43:25 Три тенденции геймдеве на ближайшие годы

00:46:37 Совет молодому разработчику

00:49:05 Две книги, изменившие Юрия до неузнаваемости

00:55:26 Самая дорогая покупка

Играйте игры и приходите к нам в гости.

0 Comments
Геймдев от первого лица
Геймдев от первого лица
«Геймдев от первого лица» — интервью со знаковыми, известными или неизвестными, но очень интересными разработчиками игр.
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#gamedev #russia #it #technology